國家新聞出版廣電總局(以下簡稱“廣電總局”)日前發(fā)布《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》,或成為劃時代的分界線。通知稱,移動游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲出版流程基本一致,7月1日起需經(jīng)新聞出版總署前置審批,才能上線運營。對已經(jīng)批準出版的移動游戲的升級作品及新資料片,視為新作品,需重新審批。
對此,易觀互動娛樂研究中心高級研究總監(jiān)薛永峰接受《中國經(jīng)營報》記者采訪時表示,這是廣電總局收緊對移動游戲監(jiān)管的明確信號,這等于將之前對移動游戲采取的后審改變?yōu)榍爸脤徍?,此舉將進一步提高手游創(chuàng)業(yè)的門檻。
接下去如果新政持續(xù)收緊審批關(guān)卡,小的手游運營團隊所面對的壓力就會陡增,以前通過人脈關(guān)系在地方廣電部門拿到各種章和批文的行為,今后將愈發(fā)困難。他認為,2015年手游行業(yè)已經(jīng)進入洗牌期,30%的中小團隊已被洗出去。如果現(xiàn)在的監(jiān)管政策嚴格執(zhí)行,將有近五成的創(chuàng)業(yè)團隊被淘汰出局。
此次廣電新規(guī)明確將所有移動游戲劃分為兩類:第一類是不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動游戲。另一種是除上述以外的其他類型游戲。
根據(jù)新規(guī),第一類移動游戲?qū)徟鷷r長約為20個工作日,時間縮短;不在上述范圍內(nèi)的國產(chǎn)移動游戲,以及境外著作權(quán)人授權(quán)的移動游戲?qū)徟鷷r長大概為80個工作日。