在今日舉辦的ChinaJoy高峰論壇上,國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山表示,2015年我國游戲市場實現(xiàn)了年銷售收入1407億元,在國家相關(guān)政策的指導(dǎo)下,游戲內(nèi)容質(zhì)量也在逐年提高。
孫壽山還指出目前,游戲產(chǎn)業(yè)還存在三個明顯問題:第一,目前市場上運營的游戲作品,盡管名目、數(shù)量繁多,令人眼花繚亂,但題材雷同,操作單一,跟風(fēng)模仿,抄襲換屏等現(xiàn)象仍然比較突出。種種現(xiàn)象歸根到底反映了產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)精神和創(chuàng)新能力的問題;第二,經(jīng)典力作稀缺;第三,國際競爭乏力。目前雖然與以往相比,我們在海外市場中取得了成績。但是從核心競爭力等主要指標(biāo)看,我們依然處于較弱的地位。全球營收前十名的企業(yè)我們中國只占有一席。具有國際影響力的作品仍然只是鳳毛麟角。
以下為孫壽山演講原文:
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